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シニア テクニカルアーティスト (Unity)/ Senior Technical Artist / エクス ペリエンス エンジニアリング部 (Unity) - エンジニアリング本部

Capgemini

Capgemini

IT
Japan
Posted on Apr 11, 2025

仕事内容

Capgemini Unity CoE(Center of Excellence センター・オブ・エクセレンス)チームに参加し、XR、ML、ロボティクス、IoT などの最先端技術を活用して、様々な業界やプラットフォームにわたるプロジェクトに取り組みます。Unity エンジンを使用して、自動車、ライフサイエンス、建築、オペレーショナルツイン、通信など、技術的に多様な業界向けのカスタ
ムソフトウェアを開発します。
日々の業務では、多様なテクニカルアートのスキルセットをプロジェクトチームのアプリケーション開発に活用します。シニアテクニカルアーティストとして、構想から提案、計画から実行、クライアントへの納品まで、プロジェクトの全段階に大きく貢献します。主な業務は3D コンテンツの制作やリアルタイム3D 環境の構築ですが、エンジニアやデザイナーと協力して実世
界のデータの取り込みと可視化も行います。
世界で活躍していけるようなレベルのアプリケーション開発者、テクニカルアーティスト、3D アーティスト、UX&UI デザイナーで構成される、グローバルなバックグラウンドを持つ多様なチームの一員として、産業革新と顧客満足の実現に貢献しましょう。多様な専門知識と背景を持つ方からのご応募を歓迎しております。

ロケーション

東京
在宅勤務可(ハイブリッド)
フレックスタイム可

職務詳細

・様々なプロジェクトやチームのためのワークフロー、パイプライン、ツールの設計と開発
・アート&デザインチームから提供されたアセットの統合と、関連する機能の実装
・実世界のアセットやデータをリアルタイムアプリケーションに組み込むソリューションの開発
・革新的な技術の研究と実験、クライアントや業界の常に変化するニーズに対応する新しい技術の開拓
・小規模チームでの協力を通じて、デスクトップ、AR、VR ヘッドセット、モバイル、WebGPU など、複数のプラットフォーム向けのクライアントプロジェクトの納品

募集要項

必須
・Unity を使用した高度な開発経験
・1 つ以上の3D 制作スイート(Maya、Blender など)を活用できる基本的~高度な理解
・3D モデルの最適化とパフォーマンスに関する経験と技術的理解
・モデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、またはHDRP/URP を使用したライティングなどのアート制作ワークフローの経験
・C#または他のプログラミング言語の中級スキル
・日本語:ビジネス レベル、英語:ビジネス レベル

歓迎
・商業/産業データ(CAD、BIM、GIS、LIDAR、ポイントクラウドなど)の取り扱い経験
・ヘッドセットAR/VR アプリケーションの開発における実務経験
・レンダリングパフォーマンスと最適化技術の知識C#または他のプログラミング言語の中級スキル

該当ドメインの紹介

Experience Engineering (Unity)
Unity センター・オブ・エクセレンス(CoE)は、エクスペリエンス・エンジニアリング部門内のUnity Engine のエキスパートたちで構成される専任チームです。
私たちのミッションは、最先端のリアルタイム3D ソリューションを提供し、自動車、輸送、航空宇宙、製造、建設、エネルギー、ライフサイエンスなど、さまざまな業界の複雑な課題に対処することを通じて、クライアントを支援することです。
Unity CoE は、イノベーティブなデザインと技術的な専門知識を通じて、デジタルトランスフォーメーションを推進し、クライアントの効率性・創造性を高め、成⾧を促進します。